SlimmeKids School
Oefenen in de klas · digibord, tablet en computer
SlimmeKids School bundelt korte oefenspellen voor het digibord, de computer en de tablet. Bij de reken- en taalspellen kies je het niveau van je groep of leerjaar. Leerlingen hebben geen eigen account nodig en alles werkt direct in de browser.
Inloggen voor scholen
Log in met je schoolaccount om de spellen te openen. Nog geen account? Registreer je school in een paar minuten.
Na het inloggen krijg je toegang tot alle oefenmodules, afgestemd op het niveau van je groep of leerjaar.
Hulp nodig met je schoolaccount? Mail naar info@slimmekids.be.
Rekenen en taal
Hoofdrekenen op het niveau van de groep: van erbij en eraf tot 5 tot tafels, delen, breuken en procenten. Het kind tikt de ballon met het juiste antwoord.
Rekenen · tijd KloklerenKlokkijken op het digibord: sleep de wijzers met je vinger en oefen hele uren, halfuren, kwartieren en vijf minuten. Zet de klok of lees hem af.
Rekenen · wiskunde WiskundeWiskunde op het digibord voor de bovenbouw: breuken, procenten, meten, hoeken, grafieken, algebra en meetkundig tekenen met liniaal, geodriehoek en passer. Met uitleg, oefenen en een toets, en directe feedback.
Taal · letterkennis LettersLetters leren kennen op het digibord: het kind tikt een letter, hoort hoe de letter heet en ziet een plaatje met een woord dat met die letter begint. Te oefenen met kleine letters, hoofdletters of allebei. Nieuw: Woordjes maken, waarbij het kind met letterblokjes zelf woordjes legt.
Taal en spelling BallonschrijvenKlanken en spelling: beginletter en rijm, klankgroepen, ei/ij en au/ou, verkleinwoorden, verleden tijd, voltooid deelwoord, dt en leenwoorden. Het kind kiest wat in het woord of de zin ontbreekt.
Creatief
Spelletjes
Schuifpuzzel met dieren: het kind schuift rijen (en op de hogere niveaus ook kolommen) tot het plaatje van het dier weer klopt. 71 dieren van de boerderij, de pool en de jungle, in 3 niveaus. Oefent ruimtelijk inzicht en logisch denken.
Topografie · kaartlezen Atlas AgentTopografie oefenen als geheim agent: het kind zoekt landen, steden en de provincies van Nederland en België op de wereldkaart en beveiligt ze met Scan en Lock. Oefent topografie en kaartlezen.
Geheugen · kleurpatronen KleurkettingGeheugenspel met kleuren: de vakken lichten op in een reeks die elke ronde één kleur langer wordt, en het kind tikt de reeks na. Met 4 of 6 kleuren, drie tempo's en een eigen vorm en toon per kleur. Oefent werkgeheugen, concentratie en kleuren herkennen.
Strategie · samen spelen Boter, kaas en eierenKruisje & rondje: de kinderen tekenen zelf een kruisje of een rondje in een vakje en het spel herkent wat ze tekenen. Met 2 spelers op één scherm of tegen de computer, en vrolijke speelvelden. Oefent fijne motoriek, vormen tekenen en vooruit denken.
Kleuters · ontdekken op het digibord ToverbosEen betoverd herfstbos voor het digibord: tik en alles komt tot leven. Bouw je eigen bos, speel met ballen, kies het weer en speel memory, alleen of samen in teams.
Voor de leerkracht
Importeer je eigen lesborden uit Canva en toon ze met één tik schermvullend op het digibord. Collega's van je school kunnen ze ook gebruiken.
Klasmanagement · samen sparen Beloningskaart voor de klasEen sterrenkaart voor de hele klas op het digibord: tik op de kaart van een kind voor een ster en spaar samen naar een klasdoel met een beloning die je zelf kiest. Zonder ranglijst.