I-Kids in Differdange: muren, zandbak, trampoline en escape rooms
In I-Kids in Differdange speel je indoor met schermen, magneten en klassieke speelzones door elkaar. Op de homepage staa…
12-10-2026 door de redactie
Gratis digibord spelletjes voor de klas vinden is niet moeilijk, maar wie ze op het grote scherm zet, krijgt er vaak banners, pop-ups of een reclamefilmpje bij. Voor een klas van vijfentwintig kinderen is dat geen detail. Daarom hebben we SlimmeKids School gebouwd: een eigen omgeving met digibord spelletjes en leerapps voor rekenen, klokkijken, taal, spelling en topografie, gratis voor scholen en zonder reclame. Het werkt op het digibord, op een smartboard of ander digitaal bord, en op laptop en tablet. In dit artikel lees je wat er precies in zit, wie zich kan aanmelden en hoe je het in de les gebruikt.
SlimmeKids School is een afgeschermd deel van SlimmeKids, alleen toegankelijk voor scholen. Alles draait in de browser, dus er hoeft niets geïnstalleerd te worden. De omgeving is beschikbaar in het Nederlands, Frans, Engels en Duits.
Het niveau stel je in per groep (Nederland, groep 1 tot en met 8) of per leerjaar (Vlaanderen, van het kleuteronderwijs tot het zesde leerjaar van het lager onderwijs). Bij de meeste spellen kun je het geluid aan- of uitzetten, de tekstgrootte aanpassen met een schuifje en het spel schermvullend tonen. Dat laatste maakt verschil op het digibord, waar de knoppen van de browser anders afleiden.
Advertenties op een groot scherm zijn voor iedereen in de klas zichtbaar. Ze halen de aandacht weg van de opdracht en de leerkracht heeft geen controle over wat er verschijnt. In SlimmeKids School staan geen advertenties, niet in de spellen en niet op de andere pagina's van de schoolomgeving.
Scholen betalen niets: er is geen proefperiode, geen licentie per leerling en geen betaalde versie met extra spellen. We maken SlimmeKids School omdat we vinden dat goed oefenmateriaal voor de klas niet afhankelijk moet zijn van het budget van een school.

Ouders en losse gebruikers kunnen zich niet aanmelden. Een school registreert zich door zichzelf op te zoeken in het scholenregister. Dat register is gebaseerd op de officiële gegevens van DUO voor Nederland en van Onderwijs Vlaanderen voor België.
Daarna volgt een controle van het e-mailadres. Past het domein van het adres bij de website of het e-mailadres van de school in die officiële gegevens, of bij een andere school van hetzelfde schoolbestuur, dan is de school na het bevestigen van het e-mailadres meteen actief. Bij een algemeen adres, zoals Gmail of Hotmail, bekijkt de redactie de aanmelding eerst zelf. Registreren en inloggen kan met e-mail en wachtwoord of met een Google-account.
Aanmelden gaat via de registratiepagina. Scholen die al een account hebben, loggen in via de inlogpagina.
De eenvoudigste manier is klassikaal. De leerkracht logt in op de computer van het digibord, kiest een spel en het niveau van de groep, en zet het scherm op volledig scherm. Kinderen komen om de beurt naar voren: een som oplossen bij Ballonrekenen, de wijzers van de klok goed zetten of een land aanwijzen bij Atlas Agent. Omdat de tekstgrootte instelbaar is, blijft ook achterin de klas leesbaar wat er staat.
Spellen als Kleurketting, Schuifzoo en het tekenprogramma zijn geschikt voor een korte pauze of als afsluiter, zonder dat de les naar een andere site hoeft.
In kleinere groepjes werkt het ook. Een kind dat extra oefening nodig heeft met de tafels of met ei en ij, kan op een laptop of tablet verder op het eigen niveau. Voor een remedial teacher of zorgleerkracht is het handig dat het niveau los van de groep in te stellen is: een leerling uit groep 6 kan bijvoorbeeld oefenen op het niveau van groep 4. Met het geluid uit stoort het oefenen de rest van de klas niet.
Leerlingen hebben geen eigen account nodig: de leerkracht kan alles vanaf het schoolaccount gebruiken. Een school kan er wel voor kiezen leerlingen toe te voegen. De leerkracht vult dan per leerling een e-mailadres en een voornaam of initiaal in. Leerlingen loggen in met Google of met een inloglink per e-mail. Die link is vijftien minuten geldig en werkt maar één keer.
Van een leerling bewaren we zo weinig mogelijk: het e-mailadres, de weergavenaam, de bijbehorende school, welke onderdelen de leerling mag gebruiken en wanneer de leerling voor het laatst inlogde. De school bepaalt per leerling welke spellen open staan en of de leerling het prikbord mag lezen of erop mag schrijven. Leerlingen hebben geen toegang tot het postvak of het beheer van de school.
Het prikbord is een berichtenmuur voor de eigen school en scholen waarmee een school zich bewust heeft verbonden. Bijdragen van leerlingen verschijnen pas nadat het eigen schoolaccount ze heeft goedgekeurd. Foto's van leerlingen worden afgeschermd opgeslagen en zijn alleen binnen de schoolomgeving te zien. Lees ook ons artikel over klasfoto's online en toestemming.
Naast de spellen heeft elke school een postvak voor contact met de redactie van SlimmeKids, bijvoorbeeld met vragen of ideeën voor nieuwe spellen. Scholen kunnen elkaar een verzoek sturen om met elkaar verbonden te worden. Zo'n verbinding kan een school ook weer beëindigen. Wie wil, deelt een score of een tekening uit een spel op het prikbord.
Op de startpagina van SlimmeKids School staat het volledige overzicht van de spellen. Spelen kan zodra je met een schoolaccount bent ingelogd. Meer over SlimmeKids zelf lees je in informatie over SlimmeKids. Benieuwd hoe rekenen en taal op school veranderen? Lees dan over de nieuwe kerndoelen Nederlands en rekenen, of kijk verder bij Opvoeding & ontwikkeling.
02-04-2026
buddybankje op basisschool Boekel helpt kinderen samen spelen
Lees artikel →
05-03-2026
Vroege signalen van hoogbegaafdheid bij jonge kinderen
Lees artikel →
09-04-2026
Bijna 3500 kinderen in beweging tijdens de SAM School Olympiade
Lees artikel →
16-03-2026
Playmobil vs LEGO: welk speelgoed past bij jouw kind
Lees artikel →
Wat andere ouders zeggen over dit artikel
Log in of registreer je om te reageren.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren na inloggen.
Bij dit artikel
Ja. Scholen betalen niets: er is geen proefperiode, geen licentie per leerling en geen betaalde versie. Er staan ook geen advertenties in de schoolomgeving.
Voor de jongste kinderen zijn er Letters (letters aantikken en de naam van de letter horen), Ballonrekenen vanaf erbij en eraf tot 5 en Klokleren met hele uren. Daarnaast passen de tekenmodule, de schuifpuzzel Schuifzoo en het geheugenspel Kleurketting bij elke leeftijd.
Ballonrekenen, Klokleren en Ballonschrijven hebben niveaus voor die groepen en leerjaren. In groep 3 en het eerste leerjaar kunnen kinderen ook met Letters en Woordjes maken werken.
Ja. Met Klokleren slepen kinderen de wijzers met hun vinger of lezen ze de tijd af, met hele uren, halve uren, kwartieren en vijf minuten. Het spel is bedoeld voor groep 1 tot 5 en de derde kleuterklas tot het derde leerjaar.
Ja. Alles werkt in de browser, op elk digibord, smartboard of digitaal bord met een webbrowser, en ook op laptop en tablet. Bij de meeste spellen kun je schermvullend spelen, het geluid uitzetten en de tekstgrootte aanpassen.
Alleen scholen in Nederland en België. Een school zoekt zichzelf op in het scholenregister op basis van gegevens van DUO en Onderwijs Vlaanderen. Bij een e-mailadres van de school volgt na bevestiging direct toegang; bij een algemeen adres zoals Gmail bekijkt de redactie de aanmelding eerst.
Nee. De leerkracht kan alles vanaf het schoolaccount gebruiken. Een school kan optioneel leerlingen toevoegen met een e-mailadres en voornaam; die loggen in met Google of een eenmalige inloglink.
Alleen het e-mailadres, de weergavenaam, de school, de rechten per onderdeel en het moment van laatste inlog. Bijdragen van leerlingen op het prikbord verschijnen pas na goedkeuring door de school.
In I-Kids in Differdange speel je indoor met schermen, magneten en klassieke speelzones door elkaar. Op de homepage staa…
Akershus festning ligt op Akersneset, een neus in de Oslofjord. Je loopt onder de hoofdpoort door, met water aan één kan…
’s Avonds draait boven Nissi Avenue een reuzenrad van 45 meter. Dat is het Giant Wheel van Parko Paliatso, volgens het p…
Ontdek de nieuwe richtlijnen voor schermtijd en hoe educatieve spelletjes je kind helpen leren, spelen en ontspannen met…
Lees meer →
Laat kinderen spelenderwijs de klok leren lezen met interactieve oefeningen en educatieve spelletjes. Oefen hele uren, h…
Lees meer →
Slaaptekort bij tieners beïnvloedt stemming, gedrag en schoolprestaties. Lees hoe je je puber helpt met slaap, schooltij…
Lees meer →